2.8.6. 3D Nézet eszköztár

A 3D Nézet eszköztár ikonjaival különböző módokon jelenítheti meg a 3D-s modellt.

 

 

Forgatási ellipszis középpontja

Az OpenGL ablakban axonometria esetén a koordinátarendszer áthelyezésével változtatható a forgatás középpontja.

Forgatási ellipszis

ki/be -kapcsolása

Forgatási ellipszis ki/be - kapcsolása OpenGL ablakban . A forgatás az egér bal gombjának lenyomásával elvégezhető. A forgatási ellipszisen belül az egeret felfelé és lefelé húzva az X-Y sík mentén, jobbra és balra húzva a Z tengely mentén forgathatja a modellt.

 

Drótváz modell

A modellt alkotó összes csúcspont és él megjelenítése.

Takart vonalas ábrázolás

 

A modell összes látható csúcspontját és élét mutatja.

 

Árnyékolás

Takart vonalas ábrázolás árnyék kontúrvonalakkal – technikai árnyék.

 

Felületsraffozás

Takart vonalas ábrázolás anyagot megjelenítő sraffozással.

 

Renderelés beállítása

A párbeszédablakban megtehetők a szükséges beállítások, ezután elindíthatja a renderelést.

 

Renderelés

Fotórealisztikusan megjeleníti az aktuális 3D-s ablakban levő - perspektivikus v. axonometrikus nézetű - modellt.

 

Perspektíva

Beállíthatja az alaprajz segítségével a perspektívát.

 

Jobb oldali nézet

Megjeleníti az aktív 3D-s ablakban levő modell jobb oldali nézetét.

 

Elölnézet

Megjeleníti az aktív 3D-s ablakban levő modellt elölnézetben.

 

Felülnézet

Megjeleníti az aktív 3D-s ablakban levő modellt felülnézetben.

 

Axonometria

Megjeleníti az aktív 3D-s ablakban levő modell axonometrikus nézetét.

 

Hátsó nézet

Megjeleníti az aktív 3D-s ablakban levő modell hátsó nézetét.

 

Bal oldali nézet

Megjeleníti az aktív 3D-s ablakban levő modell bal oldali nézetét.

 

&A parancsok leírását lásd az 6.2. Nézet beállítása fejezetben.