A 3D Nézet eszköztár ikonjaival különböző módokon jelenítheti meg a 3D-s modellt.
|
|
Forgatási ellipszis középpontja |
Az OpenGL ablakban axonometria esetén a koordinátarendszer áthelyezésével változtatható a forgatás középpontja. |
|
|
Forgatási ellipszis ki/be -kapcsolása |
Forgatási ellipszis ki/be - kapcsolása OpenGL ablakban . A forgatás az egér bal gombjának lenyomásával elvégezhető. A forgatási ellipszisen belül az egeret felfelé és lefelé húzva az X-Y sík mentén, jobbra és balra húzva a Z tengely mentén forgathatja a modellt. |
|
|
Drótváz modell |
A modellt alkotó összes csúcspont és él megjelenítése. |
|
|
Takart vonalas ábrázolás
|
A modell összes látható csúcspontját és élét mutatja. |
|
|
Árnyékolás |
Takart vonalas ábrázolás árnyék kontúrvonalakkal – technikai árnyék. |
|
|
Felületsraffozás |
Takart vonalas ábrázolás anyagot megjelenítő sraffozással. |
|
|
Renderelés beállítása |
A párbeszédablakban megtehetők a szükséges beállítások, ezután elindíthatja a renderelést. |
|
|
Renderelés |
Fotórealisztikusan megjeleníti az aktuális 3D-s ablakban levő - perspektivikus v. axonometrikus nézetű - modellt. |
|
|
Perspektíva |
Beállíthatja az alaprajz segítségével a perspektívát. |
|
|
Jobb oldali nézet |
Megjeleníti az aktív 3D-s ablakban levő modell jobb oldali nézetét. |
|
|
Elölnézet |
Megjeleníti az aktív 3D-s ablakban levő modellt elölnézetben. |
|
|
Felülnézet |
Megjeleníti az aktív 3D-s ablakban levő modellt felülnézetben. |
|
|
Axonometria |
Megjeleníti az aktív 3D-s ablakban levő modell axonometrikus nézetét. |
|
|
Hátsó nézet |
Megjeleníti az aktív 3D-s ablakban levő modell hátsó nézetét. |
|
|
Bal oldali nézet |
Megjeleníti az aktív 3D-s ablakban levő modell bal oldali nézetét. |
&A parancsok leírását lásd az 6.2. Nézet beállítása fejezetben.